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[FLASH MX] Réactiver un bouton a partir d'un clip


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH MX] Réactiver un bouton a partir d'un clip
    Bonjour,

    J'ai une animation sur laquelle se trouve des boutons, chaque bouton lance un clip (Symbole clip) specifique, au debut le code de chaque bouton ressemblait a ca:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    on (release){
    	tellTarget (clip1) {
    		play()
    	}
    }
    Or je voulais que lorsque q'un clip soit lancé tous les autres bouton soit inactif (pour ne pas pouvoir lancer plusieurs clips a la fois), le code de chaque bouton est donc devenu:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    on (release){
    	tellTarget (clip1) {
    		play()
    	}
    	bouton1.enabled=false;
    	bouton2.enabled=false;
    	bouton3.enabled=false;
    }
    Or, lorsque le clip se termine j'aimerais que tous les boutons redeviennent actif, javais donc inserer dans le code de la derniere image de chaque clip le code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
    bouton1.enabled=true;
    bouton2.enabled=true;
    bouton3.enabled=true;
    }
    Or malheureusement, cette derniere partie de code ne fonctionne car chacun des boutons restent inactifs.
    Pouvez me dire ce qui ne va pas dans ce que je fais.
    D'avance merci!

  2. #2
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    Par défaut
    peut etre que l'annim n'arrive pas jusqu'a cette image.
    si tu mets un trace dans l'image ou tu fais "enable=true", y a une reponse ?

  3. #3
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    Par défaut
    non l'anim va jusqu'a l'image, en fait je crois plutot que le probleme c'est que le clip est "externe" a l'anim principale, du coup je pense que le clip ne retrouve pas le bouton (qui est placé dans l'anim principale). En fin je crois! Du coup je ne sais pas comment faire

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