Bonjour,
Je cherche à convertir des polygones 3D en triangles pour pouvoir les afficher dans un viewer.
Mon polygone est constituer d'une liste de points, et je voudrais savoir si il existe une lib en C++, voir une fonction OpenGL qui me retourne la liste des points résultant de la conversion du polygone en triangle.
Je suis souvent tombé sur l'algorithme de Delaunay mais j'avoue ne pas savoir si cela conviendrai à mon problème .
Merci de votre aide.
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