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C# Discussion :

Zone de texte modifiable avec gdi+


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Zone de texte modifiable avec gdi+
    Bonjour

    Avec gdi+, il est possible d'ajouter du texte à ses graphiques avec l'instruction MyGraph.DrawString(...)

    Problème, cette zone de texte une fois dessinée n'est pas modifiable par l'utilisateur

    Connaissez vous une solution pour la rendre éditable ??

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    si j'avais à faire cela, je ferais ainsi :

    1 - Je dessine mon texte à l'endroit ou je veux
    2 - Je crée une region correspondant au rectangle dans lequel est inscrit mon text
    3 - sur l'evenement OnMouseDown, je regarderais si la souris se trouve dans la région crée en 2... et si c'est le cas, j'ajouterais un Control TextBox le temps de faire la saisie pour ensuite le virer une fois la saisie faite !!!

    Voilà comment je ferais pour réaliser celà "simplement" et rapidement !
    The Monz, Toulouse
    Expertise dans la logistique et le développement pour
    plateforme .Net (Windows, Windows CE, Android)

  3. #3
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    Par défaut
    Citation Envoyé par theMonz31 Voir le message
    si j'avais à faire cela, je ferais ainsi :

    1 - Je dessine mon texte à l'endroit ou je veux
    2 - Je crée une region correspondant au rectangle dans lequel est inscrit mon text
    3 - sur l'evenement OnMouseDown, je regarderais si la souris se trouve dans la région crée en 2... et si c'est le cas, j'ajouterais un Control TextBox le temps de faire la saisie pour ensuite le virer une fois la saisie faite !!!

    Voilà comment je ferais pour réaliser celà "simplement" et rapidement !
    Merci pour cette excellente idée

    En 4, il faudrait alors redessiner toute la scène ?

    Peut être que le plus dur sera de définir la position et la taille de la zone rectangulaire transparente ...

    Je teste tout ça et on en reparle ...

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