Salut,

Je voudrais faire un programme java qui utilise l'OpenGL grace à JNI. J'ai ce code pour initialiser l'Opengl:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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	// Obtention du "Device context"
	hDC = ::GetDC(hWnd);
 
	if (hDC == 0) {
		return false;
	}
 
	// On choisit le format pour le "Device context"
	PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
	::ZeroMemory(&pfd, sizeof(pfd));
	pfd.nSize = sizeof(pfd);
	pfd.nVersion = 1;
	pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER;
	pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
	pfd.cColorBits = 24;
	pfd.cDepthBits = 16;
	pfd.cStencilBits = 1;
	pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
 
	int format = ::ChoosePixelFormat(hDC, &pfd);
	if (format == 0) {
		::ReleaseDC(hWnd, hDC);
		hDC = 0;
		return false;
	}
 
	if (!::SetPixelFormat(hDC, format, &pfd)) {
		::ReleaseDC(hWnd, hDC);
		hDC = 0;
		return false;
	}
 
	// Cr�ation du contexte
	hRC = ::wglCreateContext(hDC);
	if (hRC == 0) {
		::ReleaseDC(hWnd, hDC);
		hDC = 0;
		return false;
	}
 
	// Activation du contexte
	if (!::wglMakeCurrent(hDC, hRC)) {
		::wglDeleteContext(hRC);
		hRC = 0;
		::ReleaseDC(hWnd, hDC);
		hDC = 0;
		return false;
	}
 
	// Tout s'est bien pass�
	return true;
Le problème c'est que hWnd, hDC sont des classes propre a windows donc sa ne marche pas sous linux Et je ne sais pas comment faire

Merci de m'aider