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Probleme lors de la compilation en release

  1. #1
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    Par défaut Probleme lors de la compilation en release
    Mon programme marche parfaitement en debug mais lors de la compilation en release cette ligne

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(NouveauJoueur());
    me retourne bien true mais le signal n'est pas créer , il ne rentre pas dans la fonction NouveauJoueur quand un client se connecte . Pourquoi

  2. #2
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    Bonjour,

    C'est dur à dire comme ça...
    Déjà, est-ce que tu as un message d'erreur sur la sortie standard lors de l'exécution du programme... Les "connect" écrivent les erreurs quand ils ne trouvent pas les slots ou signaux, ça pourrait déjà aider...

    Après il faudrait sans doute plus de précisions...

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai trouvé mon erreur . Utilisant visual studio et comme il génére le .pro a la volée , j'ai rajouté
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    #pragma comment(lib, "QtNetworkd4.lib")
    qui remplace le "QT += network " mais j'ai oublié de le modifier pour la compilation en release , j'ai gardais la lib debug ...

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