Bonjour,
Je gère un modèle 3D constitué d'un ensemble de polygones partageant des arêtes communes. L'ensemble de polygones est stockés dans une base de données (un identtifiant unique pour chaque polygone + les coordonnées des ses différents sommets). J'aimerai bien pouvoir cliquer sur un polygone pour avoir son identifiant qui est déjà stocké dans la base de données. J'ai regardé un peu sur le net le "picking", mais je sais pas comment l'utiliser dans mon cas. En dssinant la scène 3D, je peux fournir l'identifiant de chaque polygone. Mes questions:
1) Quelles sont les différentes étapes pour attribuer pour chaque polygone son identifiant correspondant dans la base de données et puis en cliquant avec la souris sur chauqe polygone on obtient son identifiant?
2) Est ce que c'est possible aussi de selectionner un objet constitué d'un ensemble de polygones?
Merci d'avance.