SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.
"Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
Apparently everyone. -- Raymond Chen.
Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.
Tout d'abord je vous remerci pour toutes ses réponses. Effectivement en mettant un troisieme serveur relai je pense que cela peux fonctionner, imaginer un client a un client b et un serveur A. le client A se connecte sur le serveur A le client B se connecte sur le serveur A. Quand le clientB se connecte au serveur A si le client A est déja connecter le client A se transforme en serveur.
Que pensez vous de cette solution? (encore merci pour votre aide).
C'est le principe du "serveur de rencontre" (comme les serveurs eMule), mais A et B ne pourront pas se voir s'il n'y en a pas au moins un qui possède un port ouvert et l'a communiqué au serveur de rencontre (HighID).
SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.
"Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
Apparently everyone. -- Raymond Chen.
Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.
Merci pour ces précisions avant que je passe le sujet résolu connaissez vous des sites ou je peut trouver des tutos en c++ pour faire ce genre de serveur.
Partager