Bonjour,
je débute avec OpenGL (en fait , j'utilise pyOpenGL mais une réponse en C-C++ ne posera aucun problème). J'ai une famille de quadrilatère contenu dans une DisplayList. Je voudrais ne garder que ce qui se trouve entre les plans d'équations z=3 et z=0 en leur attribuant la couleur bleue par exemple.
Quelqu'un peut-il me donner des indications sur ce sujet ?
PS : je peux mettre ici mon code Python si besoin.
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