Salut tout le monde,
je viens vers vous car je débute en DirectX (9 je précise) et j'ai apparemment un petit problème innatendu. J'ai comme l'impression que le clipping fait disparaitre les triangles concernée en entier au lieu de simplement les découper.
Voila je suppose que c'est du à un paramétrage que j'ignore encore mais que je n'arrive pas à trouver... sinon si vous avez d'autres idées... pour donner un peu plus d'informations j'ai fait une copie d'un code opengl qui marchait tres bien et j'ai fait des vérification sur les valeurs des matrices elles sont identiques à 0,0001 près
En vous remerciant d'avance pour votre aide
++
Seb
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