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Visual C++ Discussion :

Gestion des ressources


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Bonjour à tous.

    J'ai une petite question concernant la bonne gestion des ressources en C++ MFC, notamment les icones.

    Voila mon problème :

    Mon logiciel affiche dans une listbox, des infos avec un icone spécifique à chaque ligne.
    Les infos, récupérées en bases, dispose d'un champ, nommé "icone", et un gros switch fait le lien entre ce code numérique et la constante définit dans le "ressource.h", permettant ainsi de fait un loadIcon.

    La question est de savoir si il y a un moyen plus élégant de faire ça, voir même plus générique.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    Pour moi, la façon plus "propre" serait de mettre en base une table associant les "codes numériques" aux IDs de ressource...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    C'est ce qui me semble le plus logique en effet.
    Mais c'est toujours mieux de demander à ceux qui maitrisent

    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Pour moi, la façon plus "propre" serait de mettre en base une table associant les "codes numériques" aux IDs de ressource...

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