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NxEngine Discussion :

Comment re dynamiser cette section ?


Sujet :

NxEngine

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Comment re dynamiser cette section ?
    Salut a tous !

    Funky étant revenu, avec je l'espère plein de bonnes idées pour le NxEngine, il serait temps de repeupler ce forum qui est devenu très vide en son absence.

    Qui peux contacter qui ?
    Mettre des messages dans des forums ?

    Je propose de créer un post sur le site Irrlicht pour ceux qui ont vu le projet Irrlicht CP .Net tomber (Parce que son développeur a jeté le gant), etc.

    Qu'en pensez vous ?



    1 jour et 1 heure plus tard (a quelques poussières...) 27 affichages, mais pas de propositions. Donc c'est pas vraiment mort, mais personne n'a d'idées ?

  2. #2
    Yno
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    Moi je suis toujours le projet. Mais bon, avant d'en faire de la pub, il faudrait peut-être (simple suggestion) le remettre un peu sur pied ? Quelques screens, des infos, je ne sais pas, 'fin si je me place du point de vue d'un visiteur quelconque, je ne serais pas très inspiré d'aller voir un moteur dont le site est un peu mort (et le forum aussi mais bon, ça viendra avec le site ça)

  3. #3
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    J'ai les intentions mais pour le moment pas les moyens

    On a potentiellement 1 à 2 dev C# disposés à intégrer le développement mais sans connaissances en prog 3D.

    Pour les screens c'est clairement trop tôt vu l'état d'avancement de la version actuelle et pour le site... ben disons que le soucis c'est que j'ai pas de base de données disponible. Le mettre a jour est donc assez lourdingue. Mais il faudrait que je me penche dessus. Reste que j'aurais pas 10 news à poster par semaine... j'essaye d'avancer à mon rythme mais j'ai largement moins de temps qu'il y a quelques mois pour m'occuper de tout tout seul

  4. #4
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    Je peux peut-être aider, mais pas pour la partie 3d malheureusement.

    Les shaders sont quelque chose qui m'intéressent (J'ai la suite de Nvidia pour apprendre a en créer) mais j'ai pas le temps.

    Par contre, j'ai une idée que je voudrais développer. Et ça pourrait sans problème s'intégrer dans le NxEngine. Je vous en dirais plus quand j'aurais préparer des exemples.

  5. #5
    Yno
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    Citation Envoyé par funkydata Voir le message
    Pour les screens c'est clairement trop tôt vu l'état d'avancement de la version actuelle
    Hum, je pense qu'il suffit de montrer des images différentes, donc faire une scène simpliste, même bidon, juste pour montrer du "neuf", ça peut attirer je pense.
    Citation Envoyé par funkydata Voir le message
    et pour le site... ben disons que le soucis c'est que j'ai pas de base de données disponible.
    Peut-être que dvp.com accepterait de remédier à ce petit problème ? Sinon il existe d'autres hébergeurs qui sont également très bons, et gratuits (je pense notamment à TuxFamily).

  6. #6
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    Je connais un gars qui fait partie d'une team qui bosse sur la conception d'un jeux du genre WOW ils cherchent justement un bon moteur 3D, je vais les envoyer vers vous, y'en as deux trois qui touchent bien a DirectX les autres bossent en C# avec XNA pour le moment enfin bon sa permettra p'tete de re dynamiser votre projet.

    Donc demain je passe en mode commercial de nxEngine lol.

  7. #7
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    Citation Envoyé par Yno Voir le message
    Peut-être que dvp.com accepterait de remédier à ce petit problème ? Sinon il existe d'autres hébergeurs qui sont également très bons, et gratuits (je pense notamment à TuxFamily).
    Non, justement, j'avais fait la demande quand le projet fonctionnais bien mais cela a été refusé. Mais il est certain qu'un site à jour c'est la base... j'ai donc un peu bossé cette semaine sur un nouveau site (pour le nouveau départ espérons). Il est encore très incomplet, mais la structure est faite j'ai plus qu'à charger la base... J'espère avoir le temps ce week-end de finaliser ça.

    Il y a quand même la quasi totalité de l'avancement et les postes recherchés détaillés au niveau prog et infographie.

    Si vous voulez voir ces déjà ces infos, c'est ici qu'il faut aller : http://www.nxge.net/

  8. #8
    Membre confirmé Avatar de wizad
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    Le site est sympa mais dommage qu'il soit tout en flash...
    Enfin au moins ça va permettre de donner un peu de visibilité.

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