Tu vas dans les propriétés du projet, onglet Paramètres (Settings dans la version anglaise)
Tu ajoutes tes paramètres en indiquant le nom, le type, et éventuellement une valeur par défaut. Tu définis aussi si c'est un paramètre de niveau utilisateur (modifiable par l'utilisateur à partir du programme) ou application.
Pour y accéder par le code, si ton projet s'appelle Toto tu fais ça :
string blabla = Toto.Properties.Settings.Default.blabla;
Pour modifier les paramètres :
Toto.Properties.Settings.Default.blabla = "hello world";
Et pour enregistrer les modifs :
Toto.Properties.Settings.Default.Save();
Seul inconvénient de ce système, c'est que le fichier est placé à un endroit un peu ch**nt (quelque part au fin fond de C:\Documents and settings\<username>\Local settings ...)
Partager