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SL & STL C++ Discussion :

Init d'une const map dans une classe


Sujet :

SL & STL C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Init d'une const map dans une classe
    Bonjour,

    je dois passer un projet de MSVC 6.0 a VS 2005.
    Je me suis renseigné par-ci par-là et j'ai identifié les principaux problèmes et je suis en train de les corriger.

    Mais le compilateur m'annonce des erreurs auxquelles je ne m'attendais pas et surtout, je suis surpris.

    voici le cas pour lequel j'écris sur le forum :

    dans le fichier de déclaration

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class CMyEdit : public CEdit
    {
    // Construction
    public:
    	CMyEdit();
     
    [Cut]
    protected :
    	typedef std::map<UINT, UINT> TDigitTransformerMap;
    	static TDigitTransformerMap m_DigitTransformer_NumericMode;
    };
    dans le fichier source
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // CMyEdit.cpp : implementation file
    //
     
    #include "stdafx.h"
    #include <Controls\MyEdit.h>
     
    #ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif
     
    //-- Init de la map static
    const CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type MapInit[]={
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(38,	UINT('1')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(233,	UINT('2')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(34,	UINT('3')),
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(39,	UINT('4')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(40,	UINT('5')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(45,	UINT('6')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(232,	UINT('7')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(95,	UINT('8')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(231,	UINT('9')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(224,	UINT('0')), 
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(61,	UINT('=')),
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(UINT(','),	UINT('.')),
    							CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type(UINT(';'),	UINT('.'))};
     
    CMyEdit::TDigitTransformerMap CMyEdit::m_DigitTransformer_NumericMode(
    									MapInit, MapInit + sizeof MapInit / sizeof *MapInit);
     
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CMyEdit
     
    CMyEdit::CMyEdit()
    {
      /// blabla ....
    }

    sur la 1ere ligne de definition de TDigitTransformerMap, le compilo me dit
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    error C2248: 'CMyEdit::TDigitTransformerMap'*: impossible d'accéder à protected typedef déclaré(e) dans la classe 'CMyEdit'
    	controls\MyEdit.h(71)*: voir la déclaration de 'CMyEdit::TDigitTransformerMap'
    	controls\MyEdit.h(15)*: voir la déclaration de 'CMyEdit'
    Effectivement TDigitTransformerMap est protected mais ce code fonctionnait sous VC++ 6.0 et c'est en googlant que j'avais trouvé c'est facon d'initialiser un container const protected. Pourquoi ne puis-je pas acceder au typedef dans le fichier source CMyEdit.cpp ?

    Pourquoi cela ne compile-t-il plus avec VS 2005. De memoire, l'exemple que j'avais trouvé etait en gcc ...

    J'ai bien pensé initialisé ma map dans une méthode mais ca perdrait le caractère const de ce memebre de classe

    Quelqu'un connait-il la solution ? ou peut-il proposer une autre solution ?

    Merci

    Vincent

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,
    Je vois trois solutions :
    1/ Mettre typedef std::map<UINT, UINT> TDigitTransformerMap; en public,
    2/ Mettre MapInit[] en membre statique de la classe CMyEdit,
    3/ Mettre MapInit dans un CMyEditHelper qui serait ami de CMyEdit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // .h : 
    class CMyEdit : public CEdit
    {
    [Cut]
       friend struct CMyEditHelper;
    };
     
    // .cpp : 
    struct CMyEditHelper
    {
    static const CMyEdit::TDigitTransformerMap::value_type MapInit[]
    };

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    merci pour ces solutions possibles.
    J'ai essayé d'implementer la 3eme mais j'ai rencontré quelques soucis ...

    Dans l'urgence, j'ai initialisé la map dans le constructeur en supprimant l'aspect static.
    J'essaierai de le remettre plus tard ...

    V

  4. #4
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    Citation Envoyé par vdaanen Voir le message
    Dans l'urgence, j'ai initialisé la map dans le constructeur en supprimant l'aspect static.
    A ce moment, tu peux faire de ta classe un singleton, ce qui revient à faire un static, surtout si elle ne sert qu'à ça.

  5. #5
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    Citation Envoyé par 3DArchi Voir le message
    A ce moment, tu peux faire de ta classe un singleton, ce qui revient à faire un static, surtout si elle ne sert qu'à ça.
    Malheureusement, cette classe n'est pas un singleton ....
    J'ai remis le static et ca compile avec une init ad-hoc dans le constructeur (check prealable pour verifier que la map est vide).

    Reste a voir a l'exec car ca linkera...

    V

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