Bonjour,

Je m'intéresse depuis peu au geometry instancing avec OpenGL. Je dispose d'une ATI 4850 avec les pilotes à jours. J'ai réussi à utiliser l'extension ARB_draw_instanced avec succès. J'ai vu qu'il existait une autre extension disponible sur ma carte ARB_instanced_arrays. Je suis allé voir la doc de l'extension mais cela reste assez obscur.

Je recherche quelqu'un qui pourrait me décrire simplement le but de cette extension et si possible un exemple d'utilisation.

PS : Si je m'intéresse au geometry instancing c'est pour faire de l'instanced tessellation. Mais ne disposant pas de l'extension bindable uniform sur ma carte j en cherche une autre pouvant m'être utile. (c'est mal les ati pour faire de l'opengl)