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C++ Discussion :

Probleme de classe et d'heritage


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme de classe et d'heritage
    Petite question, pourquoi dans ce code, "Constructeur 2 de Herite" n'apparait pas a l'execution ?

    merci !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class Base
    {
        public:
        Base(){cout << "Constructeur 1 de Base\n";}
        Base(Base& parent){cout << "Constructeur 2 de Base\n";}
    };
     
    class Herite : public Base
    {
        public:
        Herite();
        Herite(Base& parent);
    };
     
    Herite::Herite() : Base()
    {
        cout << "Constructeur 1 de Herite\n";
    }
     
    Herite::Herite(Base& parent) : Base(parent)
    {
        cout << "Constructeur 2 de Herite\n";
    }
     
    int main()
    {
        cout << "Debut\n";
     
     
        Herite h1;
        Herite h2(h1);
     
        cout << "Fin\n";
    }

  2. #2
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    Par défaut
    Je ne suis pas sûr, mais essaie en rajoutant const dans la déclaration du paramètre de tes constructeurs de copie...

    Edit: En fait, il est possible que ce soit le constructeur de copie "par défaut" de Herite qui soit appelé, au lieu de son constructeur qui prend une Base en paramètre...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Salut,

    Au passage (et bien que cela n'ait aucun rapport avec ton problème): la fonction main doit renvoyer un entier en fin d'exécution... Généralement, la dernière instruction avant l'accolade fermante est return 0; pour dire au système que l'exécution s'est terminée correctement

    En réglant correctement ton compilateur, tu devrais avoir au minimum un avertissement sur le fait que ta fonction ne renvoie rien
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  4. #4
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    Par défaut
    Citation Envoyé par Katian Voir le message
    Petite question, pourquoi dans ce code, "Constructeur 2 de Herite" n'apparait pas a l'execution ?

    merci !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    class Base
    {
        public:
        Base(){cout << "Constructeur 1 de Base\n";}
        Base(Base& parent){cout << "Constructeur 2 de Base\n";}
    };
     
    class Herite : public Base
    {
        public:
        Herite();
        Herite(Herite& parent);
    };
     
    Herite::Herite() : Base()
    {
        cout << "Constructeur 1 de Herite\n";
    }
     
    Herite::Herite(Herite& parent) : Base(parent)
    {
        cout << "Constructeur 2 de Herite\n";
    }
     
    int main()
    {
        cout << "Debut\n";
     
     
        Herite h1;
        Herite h2(h1);
     
        cout << "Fin\n";
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Debut
    Constructeur 1 de Base
    Constructeur 1 de Herite
    Constructeur 2 de Base
    Constructeur 2 de Herite
    Fin

  5. #5
    Membre Expert
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    Quel compilo jeitEmgie?

  6. #6
    Membre confirmé

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    1
    Par défaut
    j'ai trouvé, c'est une histoire de constructeur de copie

    merci !

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