Bonjour a tous,
J'utilise dans une application SDL avec OpenGL.
J'ai un probleme lorsque je tente de rendre la souris invisible et l'empecher de sortir de l'ecran avec :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_ON);
SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
l'application marche bien mais lorsque je la quitte ma souris reste completement incative sous mon systeme d'exploitation (linux/ubuntu)

le pire: j'utilise d'autre apllication avec ces deux lignes de codes et ma souris redevient fonctionnelle apres. Sauf que je ne vois pas d'ou cela peut provenir.
je pense bine a faire
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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SDL_WM_GrabInput(SDL_GRAB_OFF);
SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
a la fin de mon programme.
une idée?