Salut,
je suis entraine d'implementer la methode particle system avec smoke,
quelqu'un peut m'aider a trouver qlq chose facile,
j'ai trouve un truc mais il doit include d3d.h et je ne sais pas koi c'est
Salut,
je suis entraine d'implementer la methode particle system avec smoke,
quelqu'un peut m'aider a trouver qlq chose facile,
j'ai trouve un truc mais il doit include d3d.h et je ne sais pas koi c'est
juste pour vous aider a comprendre , voici le site que j'ai trouve
http://www.geocities.com/foetsch/par.../particles.htm
d3d.h c'est pour Direct3D, donc si tu fais ça en opengl tu vas devoir adapter le code que tu as trouvé pour opengl. Si tu as une bonne compréhension d'opengl, ça ne devrait pas poser trop de difficulté. N'hésite pas à poser des questions précises si tu as besoin d'aide!
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