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OpenGL Discussion :

particle system smoke


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut particle system smoke
    Salut,

    je suis entraine d'implementer la methode particle system avec smoke,

    quelqu'un peut m'aider a trouver qlq chose facile,

    j'ai trouve un truc mais il doit include d3d.h et je ne sais pas koi c'est

  2. #2
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    juste pour vous aider a comprendre , voici le site que j'ai trouve

    http://www.geocities.com/foetsch/par.../particles.htm

  3. #3
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    d3d.h c'est pour Direct3D, donc si tu fais ça en opengl tu vas devoir adapter le code que tu as trouvé pour opengl. Si tu as une bonne compréhension d'opengl, ça ne devrait pas poser trop de difficulté. N'hésite pas à poser des questions précises si tu as besoin d'aide!

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