Bonjour à tous!
J'ai écrit un widget en C (GTK+) héritant de GtkWidget pour afficher un plateau de jeu et y jouer.
L'image du plateau étant tirée d'un fichier .svg assez complexe, le chargement de l'image n'est pas très rapide. Cela pose des problèmes lors du redimensionnement de la fenêtre, ça ralentit pas mal.
Y-a-til un signal qui indiquerait que le redimensionnement est terminé (l'utilisateur a relâché le bouton de la souris), permettant ainsi de recharger l'image à ce moment uniquement, et non pour des tailles intermédiaires?
Ou d'autres approches sont-elles envisageables?
Merci!
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