Bonjour à tous,
Je suis en train de coder un outil qui va me permettre de réaliser des sphere-tree pour mon moteur physique. Pour cela je dois tétraèdriser des modèles 3D de manière automatique. J'ai déjà pas mal avancé le travail et l'algo fonctionne sur certains modèles, mais pas sur d'autres. Ou même ne fonctionne plus sur un modèle si j'augmente le nombre de points sur la surface.
Je viens ici pour demander de l'aide car ça va faire un bon paquet de temps que je cherche à comprendre ce qui ne va pas l'algo ou autre chose.
Le code est sur Codeplex à l'adresse suivante :
http://www.codeplex.com/exo2/
La solution concernée est la solution 'tools'.
Pour compiler le tout il va vous falloir boost (shared_ptr...) ainsi que le sdk de DirectX de juin 2008 (chargement des .x...).
Je reste ouvert à toutes questions éventuelles ainsi qu'a vos réponses que j'espère nombreuses.
Merci par avance.
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