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Qt Discussion :

Faire patienter l'utilisateur avec un QDialog


Sujet :

Qt

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Faire patienter l'utilisateur avec un QDialog
    Bonjour,

    Mon problème est tout simple : j'ai une fonction longue à exécuter et j'aimerais afficher pendant l'exécution un QDialog qui demande de patienter.

    Tout ce que j'ai essayé de faire n'affiche pas le QDialog, l'affiche et le ferme tout de suite ou l'affiche à la fin et ne le ferme pas

  2. #2
    Membre expérimenté Avatar de MacPro
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    Salut, comme cela est beaucoup discuté sur le forum en ce moment, si ta fonction est longue alors tu peux peut-être la mettre dans un thread (par exemple si tu fais des longs calculs). Si ton but est simplement de signaler à l'utilisateur que l'interface va friser, alors avant de faire tes calculs, tu peux afficher la boîte de dialogue indiquant que ça va friser, et c'est l'utilisateur qui clique sur un bouton pour lancer les calculs.

  3. #3
    yan
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    Salut.
    il existe une solution alternative avant de passer à une thread :
    comment de-friser simplement une ihm ?
    Si une action longue est exécuté(ex :parcoure récursif de répertoire, copie de plusieurs fichiers,...) par l'ihm, celle ci va se friser et ne plus répondre...
    Pour remédier à cela il est souvent préférable d'utiliser une thread.
    Mais il existe une alternative intéressante lorsque ce traitement n'as vraiment aucun intérêt à être mis dans un thread :
    QCoreApplication (et donc QApplication ) possède la méthode static processevents permettant l'exécution dune partie ou de tous les events de l'eventloop.
    http://qt.developpez.com/doc/4.4/qco...#processevents
    Exemple :
    simulation d'un traitement long. L'un utilise le processevents l'autre non.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <QtGui>
    #include <cmath>
    #include <ctime>
     
    //Simule une action
    double action_simulation(int nb =1000)
    {
        double somme(0.);
        for (unsigned int j=0;j<nb;++j) somme+=sqrt(static_cast<double>(j));
        return somme;
    }
     
     
    class MyQPushButton : public QPushButton
    {
        public :
        MyQPushButton(const QString & text, QWidget * parent = 0)
            :QPushButton (text,parent)
        {
            resize(75, 30);
            setFont(QFont("Times", 12, QFont::Bold));
        };
    protected:
        //action lorsque le bouton est relache
        void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * event )
        {
            //progress bar infinie
            QProgressDialog mybar( "Wait ...", 0, 0, 0);
            mybar.setWindowModality(Qt::ApplicationModal);
            mybar.show();
     
            //simule une action lente de 5s
            double somme(0.);
            clock_t endwait;
            endwait = clock () + 5* CLOCKS_PER_SEC ;
            while (clock() < endwait)
            {
              somme+= action_simulation() ;
            }
            qDebug()<<somme;
        }
    };
     
     
    class MyQPushButton2 : public QPushButton
    {
    public :
        //createur.
        //text : text du boutton
        MyQPushButton2(const QString & text, QWidget * parent = 0)
        :QPushButton (text,parent)
        {
            resize(75, 30);
            setFont(QFont("Times", 12, QFont::Bold));
        };
    protected :
        //action lorsque le bouton est relache
        void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * event )
        {
            //progress bar infinie
            QProgressDialog mybar( "Wait ...", 0, 0, 0);
            mybar.setWindowModality(Qt::ApplicationModal);
            mybar.show();
     
            //simule une action lente de 5s
            double somme(0.);
            clock_t endwait;
            endwait = clock () + 5 * CLOCKS_PER_SEC ;
            while (clock() < endwait)
            {
                QCoreApplication::processEvents();
                somme+= action_simulation() ;
            }
             qDebug()<<somme;
        }
    };
     
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        QApplication app(argc, argv);
        QWidget w;
        QVBoxLayout * vl = new QVBoxLayout;
        {
            //boutton : L'appliquation se bloque pendant le traitement
            MyQPushButton * bouton1 = new MyQPushButton("Sans QCoreApplication::processEvents()");
     
            //boutton : L'appliquation ne se bloque pas pendant le traitement
            MyQPushButton2 * bouton2 = new MyQPushButton2("Avec QCoreApplication::processEvents()");
     
            vl->addWidget(bouton1);
            vl->addWidget(bouton2);
        }
        w.setLayout(vl);
        w.show();
        return app.exec();
    }
    SI tu utilise une QProgressDialog, elle fournie une solution similaire :
    http://qt.developpez.com/doc/4.4/qpr...ialog/#details

  4. #4
    Membre averti
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    Citation Envoyé par MacPro Voir le message
    si ta fonction est longue alors tu peux peut-être la mettre dans un thread (par exemple si tu fais des longs calculs)
    Ma fonction est déjà dans un thread séparé ; mais je voudrais prévenir l'utilisateur que l'action qu'il a enclenché ne donnera pas une réponse dans l'immédiat.

    Citation Envoyé par MacPro Voir le message
    cela est beaucoup discuté sur le forum en ce moment
    Je n'avais pas vu de discussions parlant de cela : peut-tu me les indiquer : j'y trouverais peut-être une réponse.

  5. #5
    yan
    yan est déconnecté
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    Citation Envoyé par thms92 Voir le message
    Ma fonction est déjà dans un thread séparé ; mais je voudrais prévenir l'utilisateur que l'action qu'il a enclenché ne donnera pas une réponse dans l'immédiat.
    Peut tu montrer un peu de code pour voir ce que tu fait

  6. #6
    Membre averti
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    Voici en gros ce que j'aimerais faire (mais qui ne marche pas) (c'est du python mais ça revient au même):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #Création du dialogue
    dialogue = MonDialoguePourFaireAttendre(fenetre) # <-- création de l'objet
     
    dialogue.show() # ou dialogue.exec()
    ma_fonction_longue() # Ici, ma_fonction_longue() s'éxécute sur le même thread
    dialogue.hide() # ou dialogue.accept()
    Quand je fais ça, le dialogue s'ouvre et se ferme tout de suite à la fin de la fonction, ou bien stoppe l'application quand j'utilise exec()

  7. #7
    yan
    yan est déconnecté
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    Citation Envoyé par thms92 Voir le message
    Voici en gros ce que j'aimerais faire (mais qui ne marche pas) (c'est du python mais ça revient au même):

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #Création du dialogue
    dialogue = MonDialoguePourFaireAttendre(fenetre) # <-- création de l'objet
     
    dialogue.show() # ou dialogue.exec()
    ma_fonction_longue() # Ici, ma_fonction_longue() s'éxécute sur le même thread
    dialogue.hide() # ou dialogue.accept()
    Quand je fais ça, le dialogue s'ouvre et se ferme tout de suite à la fin de la fonction, ou bien stoppe l'application quand j'utilise exec()

    ou est ta seconde thread ici????
    si tu n'as pas d'autre thread, regarde ma première repon,se

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