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DirectX Discussion :

C++ : Repère personnalisé


Sujet :

DirectX

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour,

    J'utilise DirectX dans mon programme pour rendre quelques graphiques. Je passe donc par DirectGraphics et ses matrices de projection.

    Ca fonctionne, au fait près que je suis obligé de dessiner en coordonnées écran. Ce n'est donc pas très pratique... Je cherche donc comment faire pour signifier à DirectX le repère que j'utilise (centre, échelle, axes).

    Dans mon cas, ca me permettrait d'écrire "DrawLine(-5,0,5,0)" pour une ligne horizontale faisant toute la largeur de ma fenetre (parce que j'aurais donné à DX les dimensions adéquates) et non "DrawLine(-300,0,300,0)".


    N'est-ce pas faisable par la matrice de projection? J'ai essayé de zoomer avec D3DXMatrixOrthoOffCenterLH, mais ces zooms n'apparaissent pas!

    Merci

    Cordialement

  2. #2
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    pour ton dessin à l'écran, ce n'est pas très dur de faire une surcouche toi même.

    quant à D3DXMatrixOrthoOffCenterLH ça change la matrice de projection, seuls les points passant dans le pipeline peuvent être affectés par la matrice de projection;

    je ne connais pas cette fonction DrawLine (elle n'a pas l'air d'appartenir à Direct3D mais à DirectDraw), donc je ne peux t'en dire plus sauf que tu ferais surement mieux de tout passer soit en Direct3D soit en DirectDraw histoire de pas mélanger ce qui n'est pas mélangeable.

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