Bonjour,
j'aimerais savoir si SFML pourrait être utilisé avec OpenGL ES 2.0.
Je pense notamment à l'"émulateur" fourni par AMD/ATI (pour Windows) qui permet de créer ses applis sur PC avant de les porter à un système embarqué.
Quelqu'un s'en est déjà servit ainsi? Sinon, coté interfacage avec EGL, est-ce possible?
Je demande, parce que je suis en train de créer une petite bibliothèque portable aussi vers GLES2, qui compile avec les librairies fournies par AMD, et que je voudrais tester/debugger sans trop changer mon code à base de SFML.
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