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Attente d'une connexion d'un client


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  1. #1
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    salut,
    j'ai un serveur en c et plusieurs clients en java, chaque client connectè lance un thread de lui meme! j'ai peux recuperer les donnes de tous les connectès dans un tableau de structure!
    Mon problème est: Comment je peux faire communiquer deux Client dans un point (deux client jouent dans la meme partie par exemple)

  2. #2
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    salut,
    j'ai un serveur en c et plusieurs clients en java, chaque client connectè lance un thread de lui meme! j'ai peux recuperer les donnes de tous les connectès dans un tableau de structure!
    Mon problème est: Comment je peux faire communiquer deux Client dans un point (deux client jouent dans la meme partie par exemple)
    Chaque client doit avoir un numéro de socket et un contexte d'adressage (sockaddr_in)

    Pour router une trame, tu fais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    recv (sock_A, ...);
    send (sock_B, ...);
    a toi ensuite de gérer des "connexions point à point", c'est à dire des couples de clients en relation...

  3. #3
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    merci pour la reponse:
    le problème ce n'est pas de connetctè de clients entre (je peux faire ça avec UDP)!
    bon le projet c'est réaliser un serveur de jeux(CHESS en ligne) ! dans plusieurs joueur jouent en meme temps!
    tous est sur le serveur(pour ne laisser pas la chance pour que les clients trichent)
    je cherche des propositions! parceque ça fait plusieurs je suis plantè devant ma machine!

  4. #4
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    Citation Envoyé par midotek Voir le message
    le problème ce n'est pas de connetctè de clients entre (je peux faire ça avec UDP)!
    OK, j'avais pas compris.
    bon le projet c'est réaliser un serveur de jeux(CHESS en ligne) ! dans plusieurs joueur jouent en meme temps!
    tous est sur le serveur(pour ne laisser pas la chance pour que les clients trichent)
    Tu veux faire un serveur multi-clients ? Méthode simple : un thread par client (en TCP).

    le thread est créé lors du 'accept()' et détruit dès que la connexion est rompue.

    Il y a un exemple sur ma page réseaux : http://emmanuel-delahaye.developpez.com/reseaux.htm

  5. #5
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    oui c est ça merci

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