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 C++ Discussion :

Fonction SetTimer : écart de temps pas respecté ?


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Fonction SetTimer : écart de temps pas respecté ?
    Bonjour,

    J'ai une erreur avec la fonction settimer()
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // timer2.cpp : Defines the entry point for the console application.
    //
     
    #include "stdafx.h"
     
    #include <windows.h>
     
    int countact=0;
     
    VOID CALLBACK TimerProc(          HWND hwnd,
        UINT uMsg,
        UINT_PTR idEvent,
        DWORD dwTime
    )
    {
    	countact++;
    	printf("%d \0x1",countact);
    }
     
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    	SetTimer(NULL,NULL,1,TimerProc); //Précision au milli-seconde
    	while (1)
    	{
    		MSG msg;
    		while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    		{
    			//if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
    			{
    				TranslateMessage(&msg);
    				DispatchMessage(&msg);
    			}
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    la fonction TimerProc n'est pas appelée tous les millisecondes.
    Elle est appelé 100 fois par secondes uniquement au lieu de 1000

    J'ai une question hors-sujet :
    Comment faire une fois le texte affiché , revenir à la position 0 en X avec printf ?
    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    La résolution de l'API Win32 est plus proche de 15ms que de 1ms. Tu en demandes trop là...
    Les drivers ont sans doute droit à des timers plus précis, mais les programmes utilisateur non...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
    Rédacteur
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    Par défaut
    Pour des timers plus précis dans une application, il faut passer par les Multimedia Timers.

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