Bonjour, j'ai repris une source qui crée une dll directx 9, en gros c'est pour un hook.
Donc un programme qui utilise directx charge des textures et moi je veux créer des textures plus petite a partir de celles ci.
Pour faire clair je récupère la texture (IDirect3DBaseTexture9) et je veux la copier dans une nouvelle texture, le problème c'est que si j'essaye de la locker ca bug, je suppose qu'elle est en mémoire video donc updatetexture ne fonctionnera pas non plus, comment puis je faire ?
Merci d'avance (en espérant avoir été clair).
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