Bonjour,
Je debute en OpenGL, je souhaite modifier l'apparence de traces en OpenGL (qui peuvent provenir d'image ou de trace vectoriel) afin d'avoir une image monochrome, j'ai teste glColorMask qui fait presque ce que je souhaite, mais je souhaite calculer les valeurs RGB de facon un peu plus complexe, avec :
NewR = 0;
NewG = R * 0.2 + G * 0.6 + B * 0.2;
NewB = 0;
Des suggestions de realisation ?
Merci d'avance
Doh
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