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 C++ Discussion :

le type unchar huge en c++


Sujet :

C++

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de kawther
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    Par défaut le type unchar huge en c++
    Bonjour;
    je n'ai pas compris cette ligne de code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    UNCHAR  huge  *data;
    c'est quoi ce Huge quelqu'un peut m'aider.
    d'avance merci.

  2. #2
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    Par défaut
    A ce que je sache, huge n'existe pas dans le standard c++. Il se peut que ce soit :
    1) une instruction spécifique au compilateur (lequel est-ce?)
    2) une macro spécifique à une api

    Regarde d'abord dans la doc de ton compilateur?

  3. #3
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    Par défaut
    Ca ressemble à du vieux code (genre du 16 bits). C'était pas un peu comme far pour préciser des infos sur la mémoire adressée.

    J'ai trouvé ceci sur DOS et huge:
    Huge model is described as a model where:
    Both code and data may be greater than 64K. In addition, data arrays may be larger than 64K. Both code and data are far, and pointers to elements within an array must also be far. Segments are the same for large and huge models.

  4. #4
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    Par défaut
    J'avais pensé à cela effectivement mais autant que je me rappelle, le type de modèle (huge, tiny, small, ...) était utilisé lors de la compilation (sous forme d'options) mais pas dans le code.

    Par contre, on utilisait la notion "far" dans le code.
    Raymond
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  5. #5
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    Par défaut
    Pareil que ram-0000.
    Pour du code 16-bits, dans mes souvenirs ce serait équivalent à
    Code C : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    unsigned char _far * data;
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Par défaut
    Probablement qu'une info sur le compilo et la cible permettrait de faire revivre ces lointains souvenirs

  7. #7
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    Par défaut
    Il se peut aussi que ce soit l'équivalent d'un BigInt, ou autre.

    Je dis ça parce que j'ai moi-même codé une telle classe un jour, en C++, et c'est exactement le nom que je lui avais donné

  8. #8
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    Par défaut
    Bonjour
    tout d'abord merci à tout ceux qui ont participé à cette discussion.
    j'ai juste une information, j'utilise le compilateur C700

  9. #9
    Rédacteur

    Avatar de ram-0000
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    Citation Envoyé par kawther Voir le message
    j'utilise le compilateur C700
    Houla, ce ne serait pas un vieux compilateur Microsoft du temps du DOS cela ?
    Raymond
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  10. #10
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    Par défaut
    j'utilise le compilateur borland C car je ne sais pas comment compiler par ligne de commande en DOS. je pense que le code est compilable avec C700 donc je dois utiliser des commandes dos. quelqu'un peut m'aider.

  11. #11
    Rédacteur

    Avatar de ram-0000
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    Citation Envoyé par kawther Voir le message
    j'utilise le compilateur borland C car je ne sais pas comment compiler par ligne de commande en DOS. je pense que le code est compilable avec C700 donc je dois utiliser des commandes dos. quelqu'un peut m'aider.
    C700, ce n'est pas Borland, la preuve en image : http://support.microsoft.com/kb/90386/fr.

    Quel est réellement ton compilateur ?
    Raymond
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  12. #12
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    Par défaut
    je dois utiliser c700 mais je ne sais pas comment compiler et executer en utilisant des commandes dos.

  13. #13
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    Citation Envoyé par Obsidian Voir le message
    Il se peut aussi que ce soit l'équivalent d'un BigInt, ou autre.

    Je dis ça parce que j'ai moi-même codé une telle classe un jour, en C++, et c'est exactement le nom que je lui avais donné
    Le problème c'est qu'a priori d'après la syntaxe ça n'a pas l'air d'être le type ici...

    Ou alors c'est UNCHAR qui est une instruction spéciale?

  14. #14
    Membre éclairé Avatar de kawther
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    Par défaut
    bonsoir
    j'ai oublié de mentionner cette partie de code:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    #define UNCHAR    unsigned char
    donc UNCHAR est un unsigned char.

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