Bonjour à tous.
j'ai défini un matérial
j'affiche une objet
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 Material mtrl = new Material(); mtrl.Diffuse = MaColor; mtrl.Ambient = MaColor; mtrl.Specular = MaColor; mtrl.Emissive = MaColor; device.Material = mtrl;
Ensuite je veux afficher un autre objet avec des vertex PositionNormalColored
j'ai fait
mais la couleur du matérial s'ajoute à celle prévue!
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2device.RenderState.ColorVertex = true
Comment demander au device de ne plus utiliser le material pour calculer les couleurs?
Merci.
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