Bonjour à tous.

j'ai défini un matérial

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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 Material mtrl = new Material();
 mtrl.Diffuse = MaColor;
 mtrl.Ambient = MaColor;
 mtrl.Specular = MaColor;
 mtrl.Emissive = MaColor;
 device.Material = mtrl;
j'affiche une objet

Ensuite je veux afficher un autre objet avec des vertex PositionNormalColored

j'ai fait
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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device.RenderState.ColorVertex = true
mais la couleur du matérial s'ajoute à celle prévue!



Comment demander au device de ne plus utiliser le material pour calculer les couleurs?

Merci.