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SL & STL C++ Discussion :

Equivalence vecteur / pointeur


Sujet :

SL & STL C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Equivalence vecteur / pointeur
    hello,

    J'ai une fonction qui attend en paramètre un const void*.

    Il faut en fait lui faire passer un tableau de structures (3 flottants = 1 couleur).

    En C, on construit un tableau avec un petit new, et on lui file l'adresse du 1er élément.

    Mais souhaitant me débarrasser des new, je voulais utiliser un vecteur.

    Je croyais qu'on pouvait considérer les itérateurs de vecteurs comme des pointeurs, et j(ai donc passé le begin() sur mon vecteur.

    Mais le compilateur refuse. Y'a quelque chose que j'ai mal compris ?

    Merci.

  2. #2
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    Salut,

    Ce qu'il faut passer, si tu ne veux pas tout simplement changer le prototype de ta fonction en void foo(const std::vector& ), c'est... l'adresse du premier élément du vector, sous une forme proche de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* prototype de la fonction à appeler: */
    void foo(float* /* , size_t size */);
    /* la fonction appelante */
    void bar()
    {
        std::vector<float> tab;
        /* le remplicage du tableau se fait "à ton gout ;-) */
        foo(&tab[0]/*, tab.size() */);
    }
    J'ai commenté le deuxième paramètre de la fonction car il est normalement intéressant et sécurisant de passer la taille d'un tableau "C style" aux fonctions qui en reçoivent sous la forme de pointeurs, mais que tu n'en a pas fait mention dans ta question

    Edit : la norme garanti que l'ensemble des éléments contenu dans un vecteur seront maintenu dans des espaces mémoires contigus (à la manière des tableaux "C style")
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
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  3. #3
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    Merci !

    Il y a effectivement un paramètre indiquant la taille.

    Ce tu proposes fonctionne, mais je me demande pourquoi le begin() ne fonctionne pas, puisque cette fonction est supposée renvoyer le pointeur sur le 1er élément...

  4. #4
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    Merci !

    Il y a effectivement un paramètre indiquant la taille.

    Ce tu proposes fonctionne, mais je me demande pourquoi le begin() ne fonctionne pas, puisque cette fonction est supposée renvoyer le pointeur sur le 1er élément...
    Parce qu'elle ne renvoi pas un pointeur sur le premier élément: elle renvoie un itérateur (de type random_acces_iterator, dans le cadre de la classe std::vector) sur le premier élément

    Ce serait en réalité beaucoup plus proche d'une référence sur le premier élément que d'un pointeur dessus
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
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  5. #5
    yan
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    Salut, quite à utiliser les vector,
    tu pourrais passer directement le vector
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void foo(const std::vector<float> & vect);
    {
       /*exemple, parcoure de tout les pixels*/
        std::vector<float>::iterator it = vect.begin();
        std::vector<float>::iterator end = vect.end();
       while (it!=end)
       {
       ...
       ++it;
       }
    }
     
     
    std::vector<float> tab;
    ...
    foo(tab);

  6. #6
    Alp
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    Sauf s'il utilise une bibliohèque C ou "à la C" (C-style) qui demande des pointeurs vers le premier élément et la taille...

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