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zoomer avec QT

Vue hybride

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  1. #1
    Futur Membre du Club
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    Par défaut zoomer avec QT
    bonjour,

    je suis un utilisateur debutant sur Qt , et je travaille sur un logiciel sous visual/Qt. mon pb est ke j'arrive pas a zoomer en profondeur sur un viewer3D.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void Viewer3D::wheelMoved(QWheelEvent *event)
    {
     
    	//si on zoom
    	if(event->delta()>0)
    	{
    		if(screen->getZoom()<2.0f)
    			screen->addZoom(0.5f);
     
     
    	}//si on dezoom
    	else
    	{
    		if(screen->getZoom()>1.0f)
    			screen->addZoom(-0.5f);
     
    	}
    	//redimensionement de la scene OpenGL
    	screen->resize(screen->getProjectionWidth()*1.2*screen->getZoom(),screen->getProjectionDepth()*1.2*screen->getZoom());
    }
    getzoom() est une methode pour recupere le zoom
    et addzoom()
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    inline void addZoom(double value){this->zoom+=value;update();}
    si qq un a une idee, le zoom se fait en diagonal sur le screen et non pas vers moi.

  2. #2
    yan
    yan est déconnecté
    Rédacteur
    Avatar de yan
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    Informations forums :
    Inscription : Mars 2004
    Messages : 10 035
    Par défaut
    Salut.
    Par zoom, tu parle d'un avancement ou recul de ta camera dans l'espace 3d??

    Je te conseil d'aller poster ton problème sur le forum OpenGl

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