Bonjour,
je fais actuellement un rpg 2D vu de haut ( sans système de case par case ) et j'aimerais savoir comment définir les zones où le personnage ne peut pas accéder.
Le déplacement du personnage se fait par un changement de repère.
J'ai pensé mettre une grande image de fond pour la carte et une autre image avec les objets inaccessibles et dont les zones transparentes ( où on voit donc la première image ) seraient accessibles.
La seconde solution ( avec plein d'images dessinées les unes à côté des autres ) aurait été de vérifier à chaque instant où le personnage bouge si l'image où il arrive est accessible.
Avez-vous d'autres solutions? La première est-elle réalisable?
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