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DirectX Discussion :

[C#] problème d'affichage


Sujet :

DirectX

  1. #1
    Membre habitué Avatar de poussinphp
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    Par défaut [C#] problème d'affichage
    Bonjour à tous !

    J'ai un petit soucis d'affichage. En faite, j'ai crée un repère qui est constitué de CustomVertex.PositionColored.

    Lorsque que je lui crée pas de material, il ne s'affiche pas, lorsque j'en crée un, il s'affiche mais tout blanc...

    Je n'arrive pas à comprendre pourquoi je ne peut plus rien afficher sans material....

    voila comment j'affiche
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            public void Afficher(Moteur moteur)
            {
                if (cacheVertex != null && tableauVertex != null)
                {
                    Material _m = new Material();
                    _m.EmissiveColor = ColorValue.FromColor(Color.White);
     
                    moteur.device.Material = _m;
                    moteur.device.RenderState.PointSize = 100.0f;
                    moteur.device.VertexFormat = CustomVertex.PositionColored.Format;
                    moteur.device.SetStreamSource(0, cacheVertex, 0);
                    moteur.device.DrawPrimitives(PrimitiveType.LineList, 0, totalVertex / 2);
                }
            }

  2. #2
    Membre habitué Avatar de poussinphp
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    Par défaut
    Finalement j'ai trouvé !

    je devais mettre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    device.RenderState.Lighting = false;
    dans la méthode d'affichage.

    Par contre, maintenant je suis un peu perdu. Je me demande si ça nuit aux performance de m'amuser à mettre le lighting à true / false sur chaque element que je crée.

    C'est la bonne méthode?

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