Hello,
J'ai une classe qui est dérivée de wxGLCanvas et aussi d'une autre classe et j'aimerais utiliser un constructeur par défaut de cette classe:
, mais à la compilation j'ai le message: "'wxGLCanvas' : no appropriate default constructor available"
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part TestGLCanvas::TestGLCanvas() {}
main.h:
Comment est-ce que je pourrais faire?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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12 class TestGLCanvas: public wxGLCanvas, public ITouchListener { public: TestGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0, const wxString& name = wxT("GLCanvas")); TestGLCanvas(); ~TestGLCanvas(); ...
Merci!
Greg
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