Hello,

J'ai une classe qui est dérivée de wxGLCanvas et aussi d'une autre classe et j'aimerais utiliser un constructeur par défaut de cette classe:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
TestGLCanvas::TestGLCanvas() {}
, mais à la compilation j'ai le message: "'wxGLCanvas' : no appropriate default constructor available"

main.h:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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class TestGLCanvas: public wxGLCanvas, public ITouchListener
 
{
public:
    TestGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = wxID_ANY,
        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
        const wxString& name = wxT("GLCanvas"));
 
	TestGLCanvas();
	~TestGLCanvas();
...
Comment est-ce que je pourrais faire?
Merci!

Greg