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C++ Discussion :

Heritage, constructeur,attribut protected qui change


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Heritage, constructeur,attribut protected qui change
    Salut à tous,

    J'ai une classe mere (vSocket) avec un attribut protected:
    initialisé avec un constructeur:
    Ma classe fille (vServeurTCP) dispose d'un constructeur qui appelle celui de
    la classe mere:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    vServeurTCP::vServeurTCP(const int port) : vSocket(port)
    {
    //ici _sock a changé de valeur 
    //autres initialisation
    }
    Le problème:
    _sock vaut 68 dans le constructeur de vSocket appelé par vServeurTCP,
    puis il change brusquement de valeur des que je veut recuperer sa valeur dans la suite de mon constructeur de vServeurTCP (il vaut 2009109320).

    Je ne comprend vraiment pas comment il peut changer de valeur ainsi. Merci d'avance à ceux qui pourront me répondre !


    voilà la totalité du code au cas où:


    Le .cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <cstdlib>
    #include <iostream>
    #include <winsock2.h>
    #include <string>
     
    #include "vTCP.h"
     
    #define VSOCKET_BUFFER_SIZE 16 //taille des buffer pour l'echange de donnees
    /*          __________
    __________/  vSocket  \_________________________________________*/
     
    /**
    CONSTRUCTEUR
    @param: adresse ip
    @param: port
    */
    vSocket::vSocket(std::string ip,int port)
    {
            //on initialise winsock
            WSADATA WSAData;
            WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &WSAData);
     
            if(ip=="INADDR_ANY")
            {
                /*selectionne automatiquement l'ip de la machine sur
                laquelle tourne le programme*/
                _sin.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
            }
            else
            {
                //l'ip est spécifiée
                _sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip.c_str());
            }
            _sin.sin_family		    = AF_INET;
            _sin.sin_port		    = htons(port);
     
            _sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     
            std::cout<<"sock initialise a : "<<_sock<<std::endl;//DEBUGAGE
     
            bind(_sock, (SOCKADDR *)&_sin, sizeof(_sin));
     
            std::cout<<"sock apres bind : "<<_sock<<std::endl;//DEBUGAGE
    }
     
    /**
    CONSTRUCTEUR PAR DEFAUT
    @param: port
    */
    vSocket::vSocket()
    {
        _sock=0;
        std::cout<<"Appel du constructeur par defaut du SOCKET"<<std::endl;//DEBUGAGE
     
    }
     
    /**
    CONSTRUCTEUR
    @param: port
    */
    vSocket::vSocket(int port)
    {
        vSocket("INADDR_ANY",port);
    }
     
    /**
    ACCESSEUR
    @return: le socket de l'objet
    */
    const SOCKET& vSocket::getSocket()
    {
        return _sock;
    }
     
    /**
    ACCESSEUR
    @return: la structure sockaddr_in de l'objet
    */
    const SOCKADDR_IN& vSocket::getSockaddr_in()
    {
        return _sin;
    }
     
     
    /**
    METHODE STATIC
    @param: le socket sur lequel on souhaite envoyer les donnees
    @param: les donnees sous la forme d'une chaine
    @return: true si les donnees ont ete correctement envoyees
    */
    bool vSocket::envoyerDonnees(SOCKET sock,std::string donnees)
    {
        return (send(sock, donnees.c_str(), strlen(donnees.c_str()), 0)!=-1);
    }
     
    /**
    METHODE STATIC
    @param: le socket a partir duquel on souhaite recevoir les donnees
    @return: une chaine contenant les donnees receptionnees
    */
    std::string vSocket::recevoirDonnees(SOCKET sock)
    {
            char buffer[VSOCKET_BUFFER_SIZE];   //buffer temporaire
            int size;                           //taille des données reçues à chaque recv
            std::string donneesRecues="";       //concatene les donnees recues
     
            while((size=recv(sock, buffer, VSOCKET_BUFFER_SIZE-1, 0))>0)
            {
                buffer[size] = '\0';            //on replace l'indicateur de fin de chaine au bon endroit
                donneesRecues+=buffer;          //on ajoute le contenu du buffer a la chaine qui sera retournee
            }
            return donneesRecues;
    }
     
     
    /*          ______________
    __________/  vServeurTCP  \_________________________________________*/
     
    vServeurTCP::vServeurTCP() : vSocket()
    {
    std::cout<<"Appel du constructeur par defaut du SERVEUR"<<std::endl;//DEBUGAGE
    }
     
     
    vServeurTCP::vServeurTCP(const int port) : vSocket(port)
    {
        SOCKET                      sockClient=0;
        SOCKADDR_IN                 sinClient;
        int                         sinSizeClient;
     
     
     
        std::cout<<"sock avant listen : "<<getSocket()<<std::endl;//DEBUGAGE
     
        listen(getSocket(),0);
     
        sinSizeClient=sizeof(sinClient);
     
        while(1)
        {
            sockClient=accept(getSocket(),(SOCKADDR*)&sinClient, &sinSizeClient);
            if (sockClient!=INVALID_SOCKET)
            {
                std::cout<<"recoit des donnees"<<std::endl;
                std::string msg;
                msg=vSocket::recevoirDonnees(sockClient);
                std::cout<<msg<<std::endl;
            }
            //std::cout<<sockClient<<std::endl;
        }
    }
     
     
    /*          _____________
    __________/  vClientTCP  \_________________________________________*/
     
    vClientTCP::vClientTCP(std::string ip,int port) : vSocket(ip,port)
    {
        connect(getSocket(), (SOCKADDR *)&getSockaddr_in(), sizeof(getSockaddr_in()));
        vSocket::envoyerDonnees(getSocket(),"toto va en chine");
    }
    Le .h
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    #ifndef VTCP_H
    #define VTCP_H
     
    #include <winsock2.h>
     
    class vSocket
    {
        private:
     
            SOCKET          _sock;
            SOCKADDR_IN     _sin;         
     
        public:
     
           vSocket();
           vSocket(std::string ip,int port);
           vSocket(int port);
     
           const SOCKET &           getSocket();
           const SOCKADDR_IN &      getSockaddr_in();
     
           static bool envoyerDonnees(const SOCKET sock,const std::string donnees);
           static std::string recevoirDonnees(const SOCKET sock);
    };
     
    class vServeurTCP : public vSocket 
    {
        public:
             vServeurTCP();
             vServeurTCP(int port);
    };
     
    class vClientTCP : public vSocket
    {
        public:
           vClientTCP(std::string ip,int port);
    };
    #endif

  2. #2
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    Je l'ai appris récemment sur ce même forum, on ne peut pas appeler un constructeur depuis un autre constructeur (enfin, on peut, mais ça ne fait pas ce qui est demandé: c'est une erreur de logique, extrêmement difficile à voir quand on ne connait pas le piège).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Oui j'avais moi-même demandé ceci. Mais en héritage la classe fille appelle de toute façon le constructeur de la classe mère non?
    Fiquet
    - FAQ SDL
    - FAQ C++

  4. #4
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    Par défaut
    en héritage oui, mais dans la liste d'initialiseurs, pas dans le code de la fonction.

    J'ai demandé, sans doute dans ton thread, si on pouvait appeler un autre contructeur de la même classe dans la liste d'initialiseurs, mais je ne me souviens pas avoir eu une réponse...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur
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    Citation Envoyé par Médinoc
    J'ai demandé, sans doute dans ton thread, si on pouvait appeler un autre contructeur de la même classe dans la liste d'initialiseurs, mais je ne me souviens pas avoir eu une réponse...
    Non, ce n'est pas possible
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur
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    Citation Envoyé par Médinoc
    Je l'ai appris récemment sur ce même forum, on ne peut pas appeler un constructeur depuis un autre constructeur (enfin, on peut, mais ça ne fait pas ce qui est demandé: c'est une erreur de logique, extrêmement difficile à voir quand on ne connait pas le piège).
    Effectivement, mais je ne vois pas dans son code d'endroits où il commet cette erreur...
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  7. #7
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    Par défaut
    Effectivement, mais je ne vois pas dans son code d'endroits où il commet cette erreur...
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    vSocket::vSocket(int port)
    {
        vSocket("INADDR_ANY",port);
    }


    Dans ce cas je te conseille de ne faire qu'un constructeur, avec une valeur par défaut :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class vSocket
    {
    public :
     
        vSocket(int port, const std::string& ip = "INADDR_ANY");
     
       ...
    };
     
    vSocket::vSocket(int port, const std::string& ip)
    {
        ...
    }

  8. #8
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    Merci Loulou24, c'était effectivement ça le problème.
    Avec ta méthode ça passe nickel ! balaise!

    Merci aux autres egalement pour avoir pris la peine de me répondre

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