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OpenGL Discussion :

realiser un rendu geant


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour,
    J'aimerai savoir s'il etait possible de realiser un rendu OpenGL plus grand que la fenetre. En fait ce que je veux faire c'est une capture de mon graphe 3D complet qui peut etre tres grand.
    J'ai pensé à faire plusieurs rendus avec des positions de camera differentes et puis coller le tout en une image. Mais je voulai savoir s'il n'y avait pas une facon plus simple.
    Merci

  2. #2
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    Citation Envoyé par goast Voir le message
    Bonjour,
    J'aimerai savoir s'il etait possible de realiser un rendu OpenGL plus grand que la fenetre. En fait ce que je veux faire c'est une capture de mon graphe 3D complet qui peut etre tres grand.
    J'ai pensé à faire plusieurs rendus avec des positions de camera differentes et puis coller le tout en une image. Mais je voulai savoir s'il n'y avait pas une facon plus simple.
    Merci
    Tu peux créer un frame buffer object plus grand que la fenêtre.. (attention c'est une extension donc il faut que ton driver la supporte)

    Mais tu vas toujours être limité par une certaine taille, donc oui rendre en plusieurs fois et en collant les images est une solution standard et qui marche partout. Si ce n'est pas pour du temps réel ce n'est pas un problème (c'est par exemple ce que fait Doom 3 pour ses énormes screenshots, et d'autres jeux bien entendu). Et si c'est pour du temps réel, il faut t'interroger sur le fait que la taille influera aussi sur la vitesse de rendu quoi qu'il arrive.

    LeGreg

    Mon site web | Mon blog | Mes photos | Groupe USA
    > BONJOUR, JE SUIS NOUVEAU SUR CE FORUM
    > presse la touche caps lock, stp
    > OH.. MERCI C EST BEAUCOUP PLUS FACILE COMME CA

  3. #3
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    merci
    je vais voir si j'aurai le temps de l'implementer

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