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WinDev Discussion :

[WD12] utiliser une DLL externe


Sujet :

WinDev

  1. #1
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    Par défaut [WD12] utiliser une DLL externe
    Bonjour,

    J'ai télécharger une DLL sur un site web, et j'aimerais pouvoir l'utiliser.

    Celle-ci contient un objet que j'aimerais pouvoir déclarer et utiliser dans mon code.

    Malgré l'aide, ça ne marche pas et je n'avance pas...

    Savez-vous comment faire?

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,
    Sans exemple de code de ta part, ca va etre un peu dur de taider

  3. #3
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    Par défaut
    en fait je cherche comment utiliser un objet contenu dans la DLL.

    Je sais comment charger une dll et utiliser ses méthodes.

    Mais la, il faut que je puisse déclarer un objet du type contenu dans la dll.

    j'espere avoir été clair

  4. #4
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    Par défaut
    Quel est le type d objet ? Classe ? Structure ? ....
    La doc de ta dll met quoi à propos de cet objet ?

  5. #5
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    Par défaut
    Je ne vois pas en quoi cela est important?

    il ne dois pas y avoir 36000 méthodes sous windev pour charger un objet d'une dll externe...

    le nom de cette dll est GflAx.dll
    le nom de l'objet est GflAx de type GflAx
    la méthode que j'aimerais utiliser est "Rotate"

  6. #6
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    Par défaut
    Ca doit surement etre un activex, il faut alors declarer un objet automation.
    Par exemple:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    monObjet est un objet automation dynamique
    monObjet = allouer un objet automation "nom_objet"
    monObjet>>Rotate (...)
    PS: Si tu dis que "Malgré l'aide, ça ne marche pas et je n'avance pas...", c est que tu as bien du commencé à coder. Si tu ne veux pas dire pkoi ca ne fonctionne pas, ne t'attend pas à avoir une réponse clair et précise.

  7. #7
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    Par défaut
    Ca marche enfin

    merci pour l'aide

  8. #8
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    Par défaut
    C etait bien un activex ?

  9. #9
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    Par défaut
    Je t'avoue ne pas trop bien faire la différence.

    Pour ma part, c'est juste une DLL externe me permettant d'effectuer des manipulations sur des images, en utilisant la classe GflAx de cette bibliothèque.

    Ce n'est pas un composant que je pose sur ma fenêtre.

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