Bonjour, comme vous vous en doutez, je ne suis pas un guru du C++ et c'est la première fois que j'essaye d'utiliser boost.
Tout d'abord, excusez moi si je me suis tromper de forum.
Mon problème provient du tutoriel "Architecture d'un jeu vidéo 3D".
Il est noté que boost est nécessaire, mais lorsque je télécharge les sources du tuturiel, aucun des fichiers includes de boost n'est présent et encore moins les librairies compilées.
Ainsi, je me pose une question: faut-il installer toutes les librairies de boost et ajouter tous les includes de celui-ci au code source ou faut-il ne sélectionner que ceux nécessaires ? Dans ce dernier cas, la liste des bibliothèques boost nécessaires n'est pas indiquée, faut-il donc lire chaque fichier source pour la connaître ?
Merci d'avance![]()
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