Bonjour,
J'ai un petit souci d'utilisation du microphone en AS3 et j'espère que vous pourrez m'aider à le résoudre
Je souhaite pouvoir capter l'activité du micro (je me fiche un peu du contenu... juste l'activité). Jusqu'ici tout va bien ca fonctionne très bien avec un timer et je regarde la propriete "ActivityLevel".
Cependant le problème c'est que pour que l'activityLevel soit "mis à jour", je suis obligé de faire un setLoopBack(true) qui redirige le son vers les hauts-parleurs...
Résultat, j'ai des grosses réverbérations bien moche (même avec un setEchoSuppression(true)).
Y a t il une autre solution? Pourrais-je couper ce son? Au pire, y a t il moyen de couper tout le son provenant du flash? (j'ai essayer avec un soundMixer.stopAll(), ca ne fonctionne pas...).
Merci d'avance, je vous souhaite une bonne journée.
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