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C++Builder Discussion :

probleme d'affichage sur objet TPaintBox


Sujet :

C++Builder

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut probleme d'affichage sur objet TPaintBox
    bonjour

    mon probléme et simple, la solution peu etre moin !! lol

    j'ai une form secondaire contenant un objet de type TPaintBox ou un graphique est dessiné au fur et a mesure en fonction des donnée recupére par un thread de lecture/ecriture sur port rs232. c'est ce meme thread qui desinne le graphe d'ailleur.
    mon probleme est que lorsque une autre application vien dessus mon graphe et que je redonne la main a la fenetre du graphe, celui si a completement disparu, j'aimerai donc savoir s'il existe une methode pour sauvegardé en memoire l'image tracer au fur et a mesure affin de la rafraichir lorsque je lui redonne la main.
    precision, je ne peu utilisé la methode onpaint (deja utilisé pour tracé le background) car le graphe est tracé a partir du thread de lecture/ecriture

    merci

  2. #2
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    Par défaut
    Salut !

    Ton problème se situe précisément au niveau de la OnPaint.
    Il te faudrait rajouter un Graphics::TBitmap que la OnPaint viendrait dessiner dans la zone client du PaintBox lorsque ce dernier doit se redessiner.
    Le mécanisme consiste alors à dessiner à la fois sur le bitmap (ce qui sera visible lors du rafraîchissement) et sur le canvas du Paintbox (directement visible).

    En global :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    Graphics::TBitmap *Bitmap = new Graphics::TBitmap;
    Ne pas oublier que l'on doit faire :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    Bitmap->Width  = PaintBox->Width;
    Bitmap->Height = PaintBox->Height;

    Dans la OnPaint du Paintbox, une seule ligne :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    PaintBox->Canvas->Draw(0,0, Bitmap);
    Dans la méthode du dessin (par exemple un segment d'un point à l'autre) :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
     
    int x0, y0, x1, y1;
    //...
    PaintBox->Canvas->MoveTo(x0, y0); PaintBox->Canvas->LineTo(x1, y1);
    Bitmap->Canvas->MoveTo(x0, y0); Bitmap->Canvas->LineTo(x1, y1);
    A plus !

  3. #3
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    Par défaut
    et bien merci encore une fois henderson de m'avoir sorti de problème, il est vrai que j'avais penser a cette méthode mais je ne la voyait pas aussi simple.

    a+

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