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OpenGL Discussion :

[OpenGl]Vertex Buffer et Materiaux


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Salut,
    pour mon chargeur de fichier obj, je dois gerer les materiaux, jusqu'à là tout va bien. Mais le probleme c'est que lors de l'affichage, je fais un simple glDrawArray(), et du coup je ne peux pas lui indiuquer le materiaux courant. Existe il un fonction du genre glMaterialPointer()?

  2. #2
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  3. #3
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    non jamis, merci pour le lien , mais ça ne marche que pour les couleurs, par pour les materiaux

  4. #4
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    Pardon, j'avais mal lu
    Pour autant que je sache, tu vas devoir créer autant d'arrays que tu as de materiaux.

  5. #5
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    oui, je crains que c'est ce que je vais faire

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