Bonjour,
je fais un programme d'affichage d'éléments 2D en OpenGL et j'aurais besoin d'afficher des rectangles de taille fixe en nombre de pixel, quelque soit la position de la caméra.
Avez-vous des idées de procédés astucieux pour faire cela ?
Bonjour,
je fais un programme d'affichage d'éléments 2D en OpenGL et j'aurais besoin d'afficher des rectangles de taille fixe en nombre de pixel, quelque soit la position de la caméra.
Avez-vous des idées de procédés astucieux pour faire cela ?
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