Bonjour,
je développe une application en MFC (VC6), je suis bloqué, j'ai a créer deux classes : Classe A et classe B où:
- A a un tableau d'objets de type B
- B a un pointeur de type A qui point sur un objet A
Soit quelque chose comme ça :
Class A{
B[50] lesB;
};
Class B{
A* monA;
};
ça c'est le premier problème, le deuxième problème est le suivant :
j'ai plusieurs classes dans mon projet et je désire créer une classe qui hérite de "vector<type>" (STL) cette liste devrait être accessible partout dans mon projet d'une façon unique (je ne veux pas créer plusieurs instances). j'ai pensé au singleton.. le problème qui se pose c'est comment accéder a ma liste depuis une classe X et Classe Y et... sachant que je l'ai déclaré dans une classe Z ?
Partager