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Qt Discussion :

zéro erreur mais pourtant le programme ne se lance pas


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut zéro erreur mais pourtant le programme ne se lance pas
    bonsoir , je suis débutant sous Qt , je dois développez une application de tchat sous Qt , j'ai un probleme avec mon code , le compilateur eclipse CDT Qt integration , ne me donne aucune erreure mais quand je lance mon appli elle se plante je sais pas ou est le probleme , a l aide SVP.

    voici mon code :
    le .h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef LECLIENT_H
    #define LECLIENT_H
     
    #include <QtGui>
    #include <QWidget>
    #include <QPushButton>
    #include <QLabel>
    #include <QLineEdit>
    #include <QTextEdit>
    #include <QGridLayout>
    #include <QTabWidget>
    #include <QBuffer>
    #include <QErrorMessage>
    #include <QTcpSocket>
    #include <QSpinBox>
     
    #include "ui_leclient.h"
     
    class leclient : public QWidget
    {
        Q_OBJECT
     
    public:
        leclient(QWidget *parent = 0);
        ~leclient();
    public slots:
    	void setConnected();
    	void setDisconnected();
    	void basculerLaConnection();
    	void envoyer();
    	void recevoir();
     
    private:
    	QPushButton *b_envoyer,*b_connecter;
    	QSpinBox* s_port;
    	QLabel *l_port,*l_serveur,*l_message,*l_pseudo;
    	QLineEdit *le_msgsortant,*le_serveur,*le_pseudo;
    	QTextEdit *txt_msgentrant;
    	QGridLayout *layout1,*layout2;
    	QTabWidget *onglets;
    	QWidget *page1,*page2;
    	QBuffer*		buffer;
    	QTcpSocket*		socket;
        Ui::leclientClass ui;
    };
     
    #endif // LECLIENT_H
    le .cpp
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    #include "leclient.h"
     
    static const quint16 DEFAULT_PORT = 6667;
     
    leclient::leclient(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
    {
    	setFixedSize(450, 450);
    	b_envoyer=new QPushButton("envoyer");
    	b_connecter=new QPushButton("connecter");
    	l_port=new QLabel("port");
    	l_serveur=new QLabel("serveur");
    	le_serveur->setText("127.0.0.1");
    	l_pseudo=new QLabel("pseudo");
    	le_pseudo->setText("saisissez votre pseudo");
    	l_message=new QLabel("message");
    	s_port=new QSpinBox(this);
    	s_port->setRange(1, 32767);
    	s_port->setValue(DEFAULT_PORT);
    	le_serveur=new QLineEdit(this);
    	le_pseudo=new QLineEdit(this);
    	le_msgsortant=new QLineEdit(this);
    	le_msgsortant->setText("");
    	txt_msgentrant=new QTextEdit(this);
    	txt_msgentrant->setReadOnly(true);
    	layout1 = new QGridLayout;
    	layout1->addWidget(txt_msgentrant,0,0,1,3);
    	layout1->addWidget(l_message,1,0);
    	layout1->addWidget(le_msgsortant,1,1);
    	layout1->addWidget(b_envoyer,1,2);
    	layout2=new QGridLayout;
    	layout2->addWidget(l_serveur,0,0);
    	layout2->addWidget(le_serveur,0,1);
    	layout2->addWidget(l_port,0,2);
    	layout2->addWidget(s_port,0,3);
    	layout2->addWidget(l_pseudo,1,0);
    	layout2->addWidget(le_pseudo,1,1);
    	layout2->addWidget(b_connecter,1,2);
    	onglets=new QTabWidget(this);
    	page1 = new QWidget;
    	page2 = new QWidget;
    	page1->setLayout(layout1);
    	page2->setLayout(layout2);
    	onglets->addTab(page1, "chat");
    	onglets->addTab(page2, "configuration");
    	ui.setupUi(this);
    	//construction des objet reseau
    	buffer = new QBuffer(this);
    	socket = new QTcpSocket(this);
    	//ouverture du buffer en lecture ecriture
    	buffer->open(QIODevice::ReadWrite);
    	//connection des signaux avec les slots
    	connect(le_msgsortant, SIGNAL(returnPressed()), SLOT(envoyer()));
    	connect(b_envoyer, SIGNAL(clicked()), SLOT(envoyer()));
    	connect(b_connecter, SIGNAL(clicked()), SLOT(basculerLaConnection()));
    	connect(socket, SIGNAL(connected()), SLOT(setConnected()));
    	connect(socket, SIGNAL(disconnected()), SLOT(setDisconnected()));
    	connect(socket, SIGNAL(readyRead()), SLOT(recevoir()));
     
    	setDisconnected();
    }
     
    leclient::~leclient()
    {
    	buffer->close();
    }
    void leclient::setConnected()
    {
    	s_port->setEnabled(false);
    	le_serveur->setEnabled(false);
    	le_pseudo->setEnabled(true);
    	le_msgsortant->setEnabled(true);
    	txt_msgentrant->setEnabled(true);
    	txt_msgentrant->clear();
    	b_envoyer->setEnabled(true);
    	b_connecter->setText("Deconnecter");
    }
     
    void leclient::setDisconnected()
    {
    	s_port->setEnabled(true);
    	le_serveur->setEnabled(true);
    	le_pseudo->setEnabled(false);
    	le_msgsortant->setEnabled(false);
    	txt_msgentrant->setEnabled(false);
    	b_envoyer->setEnabled(false);
    	b_connecter->setText("Connecter");
    }
    //slot de basculement
    void leclient::basculerLaConnection()
    {
    	//si non connecter ,connecter au serveur avec le port choisi
    	//sinon deconnecter
    	if (socket->state() == QAbstractSocket::UnconnectedState)
    	{
    		socket->connectToHost(le_serveur->text(), s_port->value());
    	}
    	else
    	{
    		socket->disconnectFromHost();
    	}
    }
     
    //slot pour l envoi du mesage
    void leclient::envoyer()
    {
    	//ecrire dans la socket le message
    	socket->write("-" + le_pseudo->text().toLatin1() + ">>> " + le_msgsortant->text().toLatin1() + "\n");
    	le_msgsortant->clear();
    }
     
    void leclient::recevoir()
    {
    	qint64 bytes = buffer->write(socket->readAll());
    	buffer->seek(buffer->pos() - bytes);
    	while (buffer->canReadLine())
    	{
    		QString line = buffer->readLine();
    		txt_msgentrant->append(line.simplified());
    	}
    }
    le main
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    #include "leclient.h"
    #include <QApplication>
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        leclient client;
        client.show();
        return a.exec();
    }

    merci de votre aide .
    vraiment je suis perdu

  2. #2
    Membre averti
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    Par défaut
    pour préciser , je suis sous UBUNTU 7.10 , et j'utilise eclipse CDT avec Qt integration , et la version de Qt installée est 4.3.2


    merci pour votre aide .

  3. #3
    Membre Expert

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    Par défaut
    Salut,

    Tu utilises probablement un pointeur non initialisé; il faudrait que:
    1. tu trouves le scénario menant au crash
    2. tu utilises un debugger pour isoler l'erreur (probablement l'objet non créé donc)
    3. tu initialises l'objet si c'est bien ça. Sinon, il faut nous indiquer au minimum comment tu arrives au crash.

  4. #4
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    merci beaucoup pour le coup de mains , ça marche .

    l'erreur étais comme vous l avais dis un pointeur mal utiliser ,j'ai utiliser le lineEdit avant de l'initialiser , donc j'ai remis les instruction dans le bon sens et hop ça marche .

    vous m'avais sauvé .

    encore merci.

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