Bonjour,
Est ce qu'il y a quelqu'un qui a un exemple de paramétrage de la caméra avec l'instruction gluLookAt(). C'est à dire selon la position x, y, z de la scène, la caméra sera deplacée en fonction des touche du clavier par exemple. Donc comment choisir les coordonnées de la caméra, l'endroit où elle regarde et le vecteur (selon x, y ou z)?
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