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OpenGL Discussion :

Initialisation Stencil BUffer


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Initialisation Stencil BUffer
    Bonjours,
    je travaille sur une applet java contenant un GLCanvas dont voiçi l'initialisation :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    GLCapabilities cap = new GLCapabilities();
    cap.setHardwareAccelerated( true );
    cap.setStencilBits( 8 );
     
    m_canvas = new GLCanvas( cap );
    Le problème est que selon les machines ou s'éxécute l'applet, le stencil sera initialisé ou pas.
    Une des machines testées s'initialise correctement sous Debian mais ne fonctionne pas sous windows XP PRO.

    J'imagine que c'est un problème de driver mais après avoir fouiné sur google et ce forum pendant des heures, je ne trouve pas. Help !! lol !

    Si quelqu'un avait une idée, ca m'arrangerait beaucoup car je développe cette applet pour mon boulot, et je vais pas vous cacher que j'ai un peu la pression ...

    merci d'avance ...

    Dagostino

  2. #2
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    Par défaut
    c'est a priori effectivement un problème de carte graphique et de drivers. tu a quelle carte graphique sur ton PC. Est ce que les drivers sont à jours ?
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
    Mes articles

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjours !

    C'est bizarre car j'ai réinstallé les drivers le plus récents que j'ai pus trouver et cela n'a pas résolu le problème.

    De même que je trouve étrange le fait que des driver linux soit plus a jour que les drivers windows.

    Le stencil est une technologie assez ancienne, je pensai quelle devait être implémenté dans tous les drivers actuels, je ne comprend pas.

    Merci cependant pour l'aide ...

    Dagostino

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