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2D Java Discussion :

Vos avis m'intéressent : éviter le scintillement


Sujet :

2D Java

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  1. #1
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    Par défaut Vos avis m'intéressent : éviter le scintillement
    Bonjour à tous,

    J'aimerais avoir le plus d'avis possible sur la question :

    Je redessine (dans un JPanel) à chaque fois que la souris bouge ce qui fait apparaître un scintillement important pour un dessin complexe. Il est vrai que la correction de ce problème n'est pas nécessaire mais cette petite touche augmenterait la qualité de l'application.

    Ainsi, et c'est pour cela que j'ai besoin de vos avis, je souhaiterai savoir si c'est compliqué de faire en sorte de supprimer ce scintillement.

    Et éventuellement :
    Comment puis-je m'y prendre?
    Avez-vous des liens intéressants concernant ce problème?

    Un grand merci à tous

  2. #2
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  3. #3
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    Je ne sais pas si c'est possible dans ton cas mais tu devrais peut-être optimiser le dessin du composant en vérifiant tes algos, et éventuellement ne recalculer/redessiner que ce qui a besoin de l'être.

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de bouye
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    Oui que ce soit via une image offscreen* ou pas la restriction du dessin a ce qui est uniquement inclus dans la zone de clip du Graphics ou une combinaison des deux tu peux grandement accelerer les choses.

    *Utiliser une image compatible avec le dispositif d'affichage ameliorera encore plus les performances.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

  5. #5
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    Pour répondre à natha, je dois sans cesse tester si la souris survole ou non les objets d'un JPanel. Je ne vois pas comment faire autrement que de redessiner à chaque fois que la souris bouge. Peut-être devrai-je garder en mémoire le déplacement précédent pour savoir s'il y a un changement et redessiner à ce moment là ?

    bouye, tu peux développer stp, je ne comprend pas très bien ce que tu veux dire.

    Merci morph41 pour les liens

  6. #6
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    Oui, pour moi il est clair que tu ne dois dessiner que si un élément doit être dessiné différemment. Il faut que quand la souris bouge, tu testes l'élément survolé, s'il change, tu redessines, sinon pas. Gain de perfs assuré.

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