Bonjour,
J'ai cherché sur developpez.com comment trouer une texture. J'ai trouvé une explication ici http://jeux.developpez.com/faq/3d/?p...IQUES_tex_trou.

J'ai compris le principe mais je sais pas comment l'appliquer sachant que j'utilise des textures png.
Alors comment choisir des pixels précis dans une texture png pour changer l'alphatest?
Si quelqun a un exemple de code, il sera le bienvenu. Merci.