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Diagrammes de Classes Discussion :

Poker Uml Diagramme de classe


Sujet :

Diagrammes de Classes

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Poker Uml Diagramme de classe
    Bonjour tout le monde,

    je dois actuellement réaliser un projet sur un de jeu de poker utilisant le modèle serveur / multi-clients avec threads. J'ai donc commencé à réaliser mon diagramme de classe (c'est juste une sorte de brouillon avec les classes). Donc j'aimerais avoir votre avis. Donc voici ma logique: Une classe personne est une classe mère pour la classe administrateur et la classe Joueurs. Administrateur est la personne qui permet de modifier la base de données de mon système. Joueurs ce sont les joueurs du jeu de Poker. Client et Serveur comme c'est un modèle client/ serveur. Base de données pour enregistrer les joueurs. Pot pour gérer la somme sur la table de jeu. Carte pour identifier les cartes. Poker pour gérer les mains, la distribution aléatoire,.. Merci d'avance.
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  2. #2
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    Salut,

    Tu devrais déjà préciser sur ton modèle le type des relations qui existent entre tes différentes classes, de manière à le rendre plus clair (par exemple: indiquer qu'il y a une relation d'héritage entre la classe Personne et (ici) les classes Administrateur et Joueurs, ou le type de relation qui unit la classe "client" à la classe "serveur, etc.

    Cependant, j'aurais personnellement tendance à relier la base de données au serveur, et non au croupier, à faire le distingo entre un joueur se trouvant à la table et les informations concernant les différents joueurs (y compris ceux qui ne sont pas devant le pc) dans la base de données et à expliciter le fait qu'une partie est systématiquement composée de minimum deux joueur à la table et d'un croupier, ainsi que la relation qui fait qu'une carte se trouve soit sur la table, soit dans le sabot, soit dans la main d'un joueur

    Je manque de temps ici pour te sortir un diagramme plus adéquat, mais j'ai franchement l'impression que le tien n'est pas forcément bien parti
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  3. #3
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    Merci beaucoup. Maintenant, je vois de façon plus claire comment je devrais réaliser ce diagramme.

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