Bonjour à tous,
dans le cadre d'un projet sur Flash, j'ai un problème qui se pose. Je souhaiterais simuler des lancers de dès en 3D dans Flash.
Evidemment l'affichage 3D peut tout à fait être géré par Papervision3D, mais le problème vient du moteur physique. A ce que j'ai vu les moteurs physiques les plus aboutis ne gèrent pas les cube. WOWEngine par exemple ne gère (si j'ai bien compris) que des objets physiques sphériques, donc ça cole pas.
En plus de ça, là où le projet se corse c'est qu'il y a plusieurs lancer de dés simultanés (plus de 5 à la fois).
Alors, je viens chercher des conseils. Est-ce possible de faire ça en 3D avec de la dynamique ? (il faut que ce soit très fluide min 20fps)
Ou bien faut-il abandonner la 3D dynamique dans Flash ?
Merci d'avance pour vos conseils.
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